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グフイグナイテッド スクラッチ完成間に合わず。

2005/05/05 08:08

薄々、、皆さん気が付いていると思うが、、、
ガンプラコンテストの締め切りに、グフイグナイテッドは間に合わなかった。。
申し訳ない。(--;
CYUUDAN.jpg

現在、こんな所で一時中断。
そして、もちろん、このまま終わることなく、次のコンテスト用として
完成させることとする。

次というのは、、2005ガンプラ王(笑
さすがにグフイグナイテッドで通用するかというと、、難しいと思うが
(自分の腕も含めてですよ)、取り敢えず、目標として。
コレは東京大会の締め切りが8月頭。
あと、3ヶ月弱。まぁ〜、、さすがに間に合うだろう。
CYUUDAN_01.jpg

CYUUDAN_02.jpg

CYUUDAN_03.jpg

 ・・・ 旧ブログ:ガンプラコンテストへの道【プラモ特別企画】記事全文TB:0CM:3

その後のグフイグナイテッド スクラッチ

2005/04/19 12:44

その後のグフイグナイテッドだが、、、大幅にスケジュール遅れのまま。
既に今週は塗装に入っていなければなければならないのだが、まだ製作中・・・。
DSCN1586.jpg

一度はグフを辞めてスラッシュザクにしようかと考えたがギリギリまでいくこととした。間に合わなければそれまで。(ヤフオク行きか!?(笑))

先週末の土日は色々とあってほとんど手付かず。。明日は出張だ。。
現在はまだ形にもなっていない、バックパックに取り掛かっている。
モチベーションキープの為の策。
DSCN1587.jpg

バックパックのウイングやスラスターはもちろんポリキャップによるフル可動。
写真にも見えるが肩関節の可動範囲拡大と肩幅の延長も行っている。

遅くとも、今週中には完成しなければ、塗装作業への移行で、サフ吹き、ベースホワイト吹き、グラデーション塗装の下地塗装、ハイライト塗装、細かい塗装、クリアコーティング(ツヤ消し)の乾燥までこぎつかない。

締め切りまで残り11日、かなり危なくなってきた。
 ・・・ 旧ブログ:ガンプラコンテストへの道【プラモ特別企画】記事全文TB:0CM:0

マズイ、、壁にぶち当たった。。。グフイグナイテッド

2005/04/11 02:30

キィ〜!! マズイ、、腕が作れない。。。
なぜだか、「腕」如きが作れないのだ!!

よ〜く、グフイグナイテッドの腕や肘関節部分の形状やディティール見ると、全くザクウォーリアと違う。
そしてこれがまた、難しい。。

他パーツを移植してきてミキシングビルドするのは極力辞めようと思っているのだが、全く一から作るとなると、強度、剛性、形状、可動範囲等の問題から作り出すのが意外と大変
この腕だけで散々悩んでいる。既にもう1週間ぐらいになるだろうか・・、今週は悩んで終わってしまった。。

禁断の移植も、1/144ならばジンの腕を移植して作ることは容易いのだが、、
こと1/100となるとそう簡単に代わりになるものもない。。
1/144だったらかなり誤魔化せるのだが、1/100の大きさでは誤魔化しきれない。
性格的にも、、納得するものが作れないと嫌なのだ。
あの肘関節だとインジェクションで剛性を保った成型が必要だが、それでも2重間接にしないと、ザクより動かない!!。

マズイ、、製作時間が既に無い。
スケジュール上では、再来週以降のせめて2週間ぐらいは暢気に天候を見てゆっくりじっくり塗装しようと思っていたが、それも既に難しい。

まだ、残りの工作は、頭部の修正、動力パイプのプラパイプからの切り出し自作、襟の作成、背中のバックパック取り付け部作成、胸ディティール彫りこみ、腹部2重間接化、肩のトゲ、上腕部作成、腰パイプの根元作成、腰後ろのスラスター部作成、太腿の削りこみ、脚部の修正&ディティール追加、左右スラスター部と後部スラスター部作成、脚部フレアの形状変更、修正、足首延長・ディティール作成、足首大型化、両腕の4連突撃銃の製作、ビームソードのスクラッチ、ウイングから大型スラスターまでの全バックパック一式スクラッチ・・・・。

コンテスト出せるレベルの納得のいくもの作ったら、気が遠くなる・・。(@@;
やはり1ヶ月ちょいで1/100スクラッチビルドするには私の腕がないのだろうか・・(泣

既に残り3週間。
子持ちサラリーマンで仕事忙しい私には、時間を取ることも非常に難しい・・・。

やっぱり、、、グフイグナイテッドはじっくり製作することにして、、取り敢えずコンテストは、スラッシュザクウォーリアを作って出そうか。。←超弱気(それでも作るとなると1週間で製作しなければならないのだが・・。)
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腕製作中 グフイグナイテッド

2005/04/08 09:08

只今、鋭意製作中。
DSCN1551.jpg

現在、肩から肘までを製作中。ぜんぜん時間が無いなぁ。。
やはり左右対称に作るのは大変。
DSCN1552.jpg

(注:写真はまだ形状出し中ね)

でも、良いポリパテを見つけた。
フィニッシャーズのHG細目ポリパテで、約5分で硬化してサクサク削れるというシロモノ。
24時間後には他社と同等の硬度を発揮し、48時間後にはかなり固くなって切削もちょっと大変になるものという。
これなら硬化後も安心だ。

5分で硬化してホントにサクサク削れる。これは時間短縮が可能だ。
食い付きも良く、目も細かい。通はコレを使っているらしい。ホントによい。

あ〜、早くサフ吹きたい!
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グフイグナイテッド スクラッチ今週の成果

2005/04/04 01:16

今週の1/100 グフイグナイテッド、やっとココまで・・。
DSCN1548.jpg


取り敢えず、胸、腹、太腿、脚の形は出来上がってきた。。
まだまだ形状出しレベル。
そう、リーマンモデラーはいつ作れる時間が取れるかわからないので、
兎に角、形状だけでも急いで出さなければならない。後で修正はいくらでもできる。
それより何より、モチベーションキープが最大の難関だ(笑


では、今週の工作内容。
首をダブルボールジョイント化したけど、可動範囲はやはり狭い・・。
まぁ、微妙な角度が出来るからいいか。
後は肩関節を胸が張れるように後ろへも可動範囲を広げた。

それから、やはり、グフはマッチョでなくては、ということで、設定画集とアニメ版との中間で、かつ、スマートでマッチョをベースにした。

しかし、これがまた大変だった、、やはり辞めれば良かったかな(笑
胸はケンプファーばりに大きく。
特に脚は太腿で2mm延長して、パテてんこ盛りで強調したので、削るのが大変。(削るのは容易というイエサブで売っている「EPO-RESIN-PRO」というパテを今回使ったのだが、ウェーブ等と比べても同じで、意外と硬い・・。)

脚はまだ形状出しなので、修正が必要。
あとはバーニア基部とノズルを装着か。
足首はグフイグナイテッドの方が少々大きく、甲の部分も盛り上がっているので、サクウォーリアから切り取って貼り付ける予定。
腰周りがまだザクのままなので、アルテコで裏打ちして逆三角形に
削り込むべし。
同時に腰はダブルボールジョイント化もしなければ。。
グフイグナイテッドのお腹は二重クビレ風にはなっておらず、腰の根元まで固定(無論、アニメで腰を曲げる場合には装甲がよじれているが・・。)なんですよね。。グフと同じで可動範囲も極端に狭い。

残す本体の大物は、腕だ。。

来週中に本体の形状出しが完成するのだろうか・・。
そのまた翌週はバックパックとシールドとビームソードのテンペストだ。
完成までまだまだ遠い・・。お約束で、、「間に合うのだろうか・・」。
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製作時間無きサラリーマンモデラー、またの名を

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